Transfert de pièces
L’étude porte sur un système de transfert de pièces. Elle est dotées de différents capteurs : 4 capteurs de position (ToR) : S2 : vérin A rentré S3 : vérin A sorti S4 :...
L’étude porte sur un système de transfert de pièces. Elle est dotées de différents capteurs : 4 capteurs de position (ToR) : S2 : vérin A rentré S3 : vérin A sorti S4 :...
Objectif Réaliser un petit jeu de mémorisation dans lequel le joueur doit mémoriser une séquence de lettres A et B, puis reproduire cette séquence en appuyant sur les boutons A et B, dans le...
Objectif Réaliser un petit jeu de rapidité dans lequel le joueur doit appuyer le plus rapidement possible sur l’un des boutons (droite ou gauche) en fonction de ce qui apparait sur la matrice LED....
Objectif Réaliser un niveau à bulle numérique en utilisant l’accéléromètre du microcontrôleur, la « bulle » étant représentée par l’allumage d’une unique LED de la matrice. Pour réaliser ce niveau à bulles numérique, on utilise...
Objectif : analyser les méthodes de transmission d’un signal audio par modulation d’ amplitude (AM) et par modulation de fréquence (FM). Télécharger les 3 fichiers ci-dessous, les copier dans un dossier local personnel,...
Problématique Comment transformer l’écriture manuscrite en notes numériques ? Objectifs Comprendre le principe de l’apprentissage par intelligence artificielle Faire l’acquisition des gestes lors de l’écriture puis alimenter un réseau de neurones Transformer l’écriture manuscrite en...
L’objectif de cette activité est de réaliser un Luxmètre à l’aide d’une photorésistance et d’un Arduino. Pour obtenir des valeurs de luminosité exprimées en Lux, on utilisera comme référence un luxmètre de Smartphone, et...
Le but est de réaliser un programme permettant la gestion d’une serre. Il faudra surveiller la température et ouvrir une trappe si cette température est trop importante (>25°C). Il faudra pouvoir également ouvrir la...
Le but est de réaliser l’IHM permettant l’affichage de l’angle donné par une girouette pour voilier. L’angle α représente l’angle entre l’axe du voilier et le vent. Vous utiliserez une breadboard, 3 résistances, des...