Catégorie : Travaux Pratiques

Mémoire

Mémoire

Objectif Réaliser un petit jeu de mémorisation dans lequel le joueur doit mémoriser une séquence de lettres A et B, puis reproduire cette séquence en appuyant sur les boutons A et B, dans le...

Réflexe !

Réflexe !

Objectif Réaliser un petit jeu de rapidité dans lequel le joueur doit appuyer le plus rapidement possible sur l’un des boutons (droite ou gauche) en fonction de ce qui apparait sur la matrice LED....

Niveau à bulle

Niveau à bulle

Objectif Réaliser un niveau à bulle numérique en utilisant l’accéléromètre du microcontrôleur, la « bulle » étant représentée par l’allumage d’une unique LED de la matrice.   Pour réaliser ce niveau à bulles numérique, on utilise...

Radio AM/FM

Radio AM/FM

Objectif : analyser les méthodes de transmission d’un signal audio par modulation d’ amplitude (AM) et par modulation de fréquence (FM).   Télécharger les 3 fichiers ci-dessous, les copier dans un dossier local personnel,...

Stylo intelligent

Stylo intelligent

Problématique Comment transformer l’écriture manuscrite en notes numériques ? Objectifs Comprendre le principe de l’apprentissage par intelligence artificielle Faire l’acquisition des gestes lors de l’écriture puis alimenter un réseau de neurones Transformer l’écriture manuscrite en...

Mesurer une luminosité

Mesurer une luminosité

L’objectif de cette activité est de réaliser un Luxmètre à l’aide d’une photorésistance et d’un Arduino. Pour obtenir des valeurs de luminosité exprimées en Lux, on utilisera comme référence un luxmètre de Smartphone, et...

TP Arduino  : Serre automatisée

TP Arduino : Serre automatisée

Le but est de réaliser un programme permettant la gestion d’une serre. Il faudra surveiller la température et ouvrir une trappe si cette température est trop importante (>25°C). Il faudra pouvoir également ouvrir la...